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實境解謎 - 陰魂作客

   這次是參加一個協會辦的活動,所以免費,有資格去的人不想去,就轉讓給我,有點像撿到意外之財。可能很多人都沒聽過這種遊戲,所以來的成員不多,主辦單位有點失望,但這種遊戲就是這樣:沒玩過前興趣缺缺,玩過以後就覺得很有趣。參加者都是公司派來的,從主管到基層人員都有。來人分成兩團,玩 Master Concept 的《陰魂作客》與《叛變偵查》。這家工作室的老闆由來自台、港、美、韓的型男美女組成,都很活潑很會帶氣氛。我最想玩的是他們今年最新推出的遊戲《失落航道》,因為這款遊戲不用密碼鎖,完全用機關設計,我覺得玩起來會和密碼鎖和鑰匙的遊戲不同。他們說這遊戲才推出一個月,因為空間侷限,最多容納八人。因為這次來參加的人數不夠開第三團,就沒機會玩,不然真的很想玩玩看。

  《陰魂作客》講善良的教授性情大變,捲入殺人事件,而這可能和他長年研究靈界與現實世界的連結有關,一群被他教過並熟稔他的大學生便潛入他的宅邸查訪。《叛變偵查》除了解謎外也融入角色扮演和推理的成分,劇情是一群警察調查殺人事件,結果調查過程中有個警察被同事宰了,其他人就要找出那個兇手兼叛徒。我本來分配在《叛變偵查》,但比較喜歡《陰魂作客》的劇情,所以自願調去那組。由於偵查組需要多一點的前置時間,不但要穿警察背心、分組講解,還要一個一個入場,所以陰魂組先坐著等待。現場有些主管穿上警察背心後,還真有警官的樣子出來,就像早期那部有名的警察劇《天眼》。等偵查組都入場後,陰魂組就開始遊戲了。

  光聽名字,《陰魂作客》應該會嚇到很多不看恐怖片的人,但它不是鬼屋,也不是恐怖片,不會找人扮鬼嚇你,只是第一個場景比較陰森,還有一些道具會讓你產生自己嚇自己的幻覺。這個房間一個人進去也許會怕,但一群人進去就覺得沒什麼。不知道是不是專心找線索的關係,我們沒人被工作人員放置的道具嚇到。由於第一個房間真的暗到不行,你能用的燈光又很有限(請勿自備手電筒,因為這樣就失去遊戲意義),所以要花點時間在黑暗中摸索和調查。在黑暗中搜索二十分鐘後,線索已找齊全,但關鍵部分沒連結起來,決定求救,後來找著了鑰匙,順利前往下一關。從這關開始,就沒有陰森的場景了,但是在這裡要做一件看起來令人發毛的事。小組中有人自願去做,還故意演出「啊~」被怎樣了的表情,一夥人哄堂大笑,大家就這麼繼續找線索,最後很緊張地在剩下 36 秒時逃出。出口在一個意想不到的地方,所有人都覺得出口的設計很妙。

  兩組都出來後,彼此交換心得。偵查組很可惜地抓錯人,所以最後的結局是讓兇手逍遙法外,殺錯好警員;我們這組是冷靜又開心地逃出教授的家。陰魂的線索整體來說很考驗聯想力,第一關的場景和道具也都很讚,但第一關之後的場景有點小失望。我原本以為會一直都很暗,或是會有一些跟靈界有關的場景,可惜沒有,大概是因為他們不想做成鬼屋的感覺,如果都很陰暗的話就太像鬼屋了,但總覺得缺了點什麼。遊戲過程中會聽到教授的錄音,但配音員的聲音實在太年輕了,加上沒有經過配音訓練,口齒清晰度需要加強,講台詞的時候聲音表情也不夠力,所以聽起來不但沒驚悚感,還覺得「教授怎麼聽起來像個大學沒畢業的小鬼呢」。如果他們能再加強配音和後面的場景,效果會更出眾。另外是房間的溫度。在休息室的時候覺得有點冷,但工作人員說遊戲室不冷,後面還會有點熱,結果的確如此,特別是過了第一關後。溫度的上升似乎減少了陰魂的氣氛,也許冷一點會比較符合遊戲要締造的感覺,畢竟很少聽說陰魂不散的地方是熱的......我們整場只有一個地方被嚇到,就是在要離開第一個房間的時候,其他時候就像平常一樣。閒聊過後,工作人員準備了許多跟遊戲有關的小道具讓我們拍照。另一組穿著警察背心拿玩具槍拍,我們這組戴上一些好笑的道具合照。據工作人員說,《陰魂作客》的故事還沒完,所以之後可能會有續集。
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