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沈默之丘:啟示錄 - Silent Hill: Revelation (2012)

   故事敘述第一集的克里斯多福為了逃避沈默之丘神僕教徒的追擊,帶著女兒雪倫移居其他城市。克里斯多福化名哈利(Harry),雪倫化名海瑟 (Heather),海瑟的頭髮也染成金色避人耳目。海瑟已上高中,對小時的遭遇全無記憶。在十八歲生日前夕,海瑟眼前開始不斷出現突發的惡夢景象,多到 讓她快分不清現實,恐懼倍增。父女倆雖然不斷搬家,卻逃不過追殺。為了迫使海瑟回到沈默之丘,神僕教徒綁架了哈利,海瑟不得不回到那個充滿怪物的死寂之 城,從而解開身世之謎。

  電影以遊戲的三代故事為背景,因為遊戲三代是一代的續集。Silent Hill 遊戲最大的特色,不外乎就是主角在惡夢世界與現實世界之間穿梭,還有被收音機的雜訊和超現實怪物追著跑的精神壓力。續集中,電影仍保留了惡夢世界和現實世 界,但是分野沒有像第一集那麼清楚,而是在現實中插入惡夢,所以前期某些畫面有一種「忽然嚇你」的突兀感,像是哈利忽然被刺死、購物中心裡忽然所有人都變 成怪物等等。我個人是可以接受這種把惡夢插入現實的情節,也許這不是最高明的做法,但對海瑟這個角色來說,她看到和感受到的就是這樣,因此她才會越來越不 安,開始質疑夢境和現實的分別。遊戲中,惡夢和現實也是互相交融的。海瑟在購物中心地下、地鐵站或醫院等地穿梭的時候,都會遇見怪物,但一開始周遭環境還 沒有轉變,等遇見關鍵人物或發生特定事件後,才會進入惡夢世界。那些怪物在現實中到底存不存在?照理說是不存在的,可是主角明明在現實中遇見了牠們,那是 主角在做白日夢嗎?或許是吧,也有可能像電影中說的,沒有所謂的夢境,只有層層堆起的無盡現實。

   重要的遊戲場景在電影中都有保留,而這些場景出現的次序也跟遊戲差不多。場景的布置很不錯,怪物的表現也值得稱讚。電影塑造出一種蜘蛛怪,牠每肢腳都拿 著假人模特兒的人頭,而那些假人頭都是真人被不明力量變成假人模特兒後,蜘蛛再從模特兒身上摘下來的。那間假人模特兒室在遊戲中只是一個小場景,也沒有蜘 蛛,電影這種安排還挺妙的;另外就是令人毛骨悚然的護士。電影中的護士是靠聽覺行動,任何輕微的聲響都可以把牠們吸引過來刺死人。我不太懂那些教徒把男主 角推進護士房做什麼,明知護士不好惹,卻還要把男主角送進那種地方治療心智?結果男主角沒被治療,反倒是推人進去的教徒自己被護士刺死,整場戲似乎只是為 了秀一下護士而故意安排的。不過還是對那些飾演護士的演員致意,要刻意保持姿勢不動非常辛苦(仔細看還是有微微顫動啦,因為人沒辦法像木頭一樣僵直),而 護士也為 Silent Hill 的惡夢世界製造了很好的效果。

   電影劇情跟遊戲有點不一樣。有些可以再加強,有些則比遊戲做得更好。我個人最喜歡的是海瑟在旋轉木馬上遇見艾麗莎(Alessa),兩者融為一體那段。 這段在遊戲中只是一連串的打鬥,連對話都沒有,電影則把這段劇情重新修飾,加上被熊熊火焰包圍、快速旋轉的旋轉木馬,讓這場戲張力十足。不過也因為這場戲 比較猛,搶走了結局的風采。

  好話說完了,接下來要說瑕疵。就像開頭說的,這部片有其缺點。我第一個注意到的缺點是女主角的歲數和演 技。不管怎麼看,飾演海瑟的阿德蕾特(Adelaide Clemens)就是不像個高中生。或許有人會說西方人看起來本來就比較老,也許是吧。她演出這部片時只有 23 歲,和劇中人沒差多少,但總覺得少了點學生的青澀;她的演技也是整部片裡最弱的。這裡說的「弱」是相較於片中其他演員而言,尤其她又是主角,戲份最多,演 得不好很容易察覺出來。她飾演的海瑟表情不多也不豐富,情緒的表達度也不夠,常常該有表情的時候沒表情,或表情不夠強烈,這也間接使得很多橋段弱掉,因為角色帶不出那場戲該有的感覺;她飾演的艾麗莎就給人比較深的印象,但我想是因為艾麗莎的化妝和聲音所致,而且艾麗莎這個角色本來就比較強。

   前面說過,電影劇情和遊戲不太一樣,大部分的改動我都可以接受,但有些細微的地方就不是很好。第一是海瑟和文生的感情很做作。文生才認識海瑟多久,忽然 就對她產生很深的感情,這種一見鍾情很沒說服力。第二是將近結尾時,三角頭和傳教士的打鬥不精采,兩者像是算好時間過招,不像是真打;克勞迪亞 (Claudia)本該是劇中僅次於艾麗莎的大反派,但出場時間少得可憐。第三是劇情邏輯。除了前面提到的教徒跑進護士房自尋死路外,梅達封印也是一例。 這個封印可以暴露萬物的本質、召喚神,照理說應該很重要,可是在整部片中,此封印除了讓第一集的雪倫從 Silent Hill 回來外,最大的用途就是製造頭目級的怪物。為 什麼不用此封印把第一集的蘿絲(Rose)接回去,反而讓哈利留在 Silent Hill?如果說一定要留人下來找蘿絲,怎不把封印交給哈利讓他去找呢?看來編劇到最後完全忘了此封印還有讓人逃脫 Silent Hill 的用途了。最後一點是宣傳海報做得太失敗,這點 IMDB 的電影網頁已不言自明。海報左邊是三角頭,右邊一堆殭屍手,中間則把三角頭的刀刻意放大,遠看很像惡靈古堡的藍波刀,這種爛組合完全背離了 Silent Hill 的視覺設計精神,再說三角頭在續集也不是重點。Silent Hill 給人的感覺是迷惘、恐懼、深沈、詭異而古怪的,藍波刀 + 殭屍手的廉價設計,把 Silent Hill 最重要的特色在海報上全部消滅。

  儘管這部片有不少缺點,從整體表現來看,個人還是給予肯定。《沈默之丘:啟示錄》的成本是兩千萬美金,《沈默之丘》第一集的成本是五千萬美金,在成本被砍到一半以下的情況下,拍成這樣已經不錯了,很多片子花同樣的錢還拍不到這種水準,更不要說還會遵循原作精神。

   從《沈默之丘》系列電影我發現一件有趣的事:遊戲改編電影中,反派角色往往比主角還強。一般電影裡,反派再怎麼強都很難超越主角,除非是像《沈默的羔 羊》那樣。多虧有艾麗莎,《沈默之丘》得以延伸出兩集有看頭的劇情,也填補了海瑟的平淡表現。不過艾麗莎的故事已經講完,接下來的第三集,應該是從遊戲的 二、四、五、六或其他衍生作品取材。電影結尾,警車護送一輛囚車開往 Silent Hill 的畫面,讓人聯想到《沈默之丘:驟雨》,那一代是講囚犯的故事,劇情是從囚車失事開始。不過這也說不準,如果他們又換導演和編劇,有些東西又會不一樣吧。

  P.S. 最後載海瑟和文生離開 Silent Hill 的卡車司機,就是《Silent Hill: Origins》遊戲的主角崔維斯‧葛瑞迪(Travis Grady)。
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